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luís soares

Blog do escritor Luís Soares

The Real Animated Adventures of Doc and Mharti

The Real Animated Adventures of Doc and Mharti from Justin Roiland on Vimeo.

I actually made this as a way to poke fun at the idea of getting cease and desist letters. At the time (October 2006) I had nothing to lose and my original intention was to call this "back to the future: the new official universal studios cartoon featuring the new Doc Brown and Marty McFly" and then I'd just sit back and wait for a letter from their lawyers to arrive. That's actually why it's so filthy. I was just looking to "troll" a big studio.
Then, as I began editing the radio play and boarding it, the two characters ended up becoming something different than just a bad impression of Doc and Marty from BTTF. They slowly became two of my favorite characters that I've ever voiced. I backed down on the cease and desist bait and changed the spelling of their names and whatever else I could still change. I mean, it's still ultimately a back to the future joke/ (parody?), but to me all these years later, these two characters have become something of their own. You'll see as you go through this website that these voices pop up in several of my failed pilots.

Cadavre Exquis

Take a trip through the Rick and Morty multiverse.
Direction: Matt Taylor - Titmouse. Music: "Thursday in the Danger Room (instrumental version)" from the album "RTJ3" by Run The Jewels.

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Le cadavre exquis est un jeu collectif inventé par les surréalistes vers 1925.

Le Dictionnaire abrégé du surréalisme donne du cadavre exquis la définition suivante: «jeu qui consiste à faire composer une phrase, ou un dessin, par plusieurs personnes sans qu'aucune d'elles ne puisse tenir compte de la collaboration ou des collaborations précédentes.»

Ce jeu littéraire a été inventé à Paris, au 54 rue du Château, dans une maison où vivaient Marcel DuhamelJacques Prévert et Yves Tanguy. Le principe du jeu est le suivant : chaque participant écrit à tour de rôle une partie d'une phrase, dans l'ordre sujet–verbe–complément, sans savoir ce que le précédent a écrit. La première phrase qui résulta et qui donna le nom à ce jeu fut «Le cadavre – exquis – boira – le vin – nouveau». Il fait partie des créations inspirées par le concept d'inconscient, souhaitant explorer ses ressources.

Il n'était au départ qu'une activité ludique, selon André Breton : «Bien que, par mesure de défense, parfois, cette activité ait été dite, par nous, «expérimentale», nous y cherchions avant tout le divertissement. Ce que nous avons pu y découvrir d'enrichissant sous le rapport de la connaissance n'est venu qu'ensuite.»